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TARDIS Guide

Review of The Death Collectors by KnuppMello

5 February 2025

This review contains spoilers!

Esse é mais um daqueles famosos lançamentos da BIG FINISH que chamo de 2 em 1, temos aproximadamente 1 hora e 30 minutos dedicados ao enredo de The Death Collectors e apenas meia hora para Spider’s Shadow. Infelizmente ambas as histórias decepcionam entregando uma experiencia nada notável e bem chata, algo que poderia facilmente ser ignorado. The Death Collectors é mais um daqueles típicos enredos onde temos conceitos bem interessantes que poderiam trilhar rumos mais instigantes a sua aventura, mas acaba seguindo caminhos previsíveis entregando muito pouco do que prometia – Inicialmente Stewart Sheargold nos insere a um cenário claustrofóbico e sombrio levando o Doutor a uma estação aérea no planeta Antikon, lá o senhor do tempo se depara com uma expedição financiado pelo governo comanda por um grupo de cientistas que procuram estudar um vírus/entidade chamada “Decay” que faz com que seus infectados entrem em um estado chamado de decadência (basicamente as pessoas ficam fora de si, podendo chegar a óbito rapidamente). Junto a eles temos os “Dar Traders” que por curiosidade, possuem um conceito muito semelhante aos Thijarians (os Demons) lá do episódio da 13° Doutora o “Demons Of The Punjab” - Os Dar Traders são basicamente guardiões da morte que vivem apenas em função dela, também são colecionadores do fenômeno (morte), vasculhando os mortos em busca de conhecimento além de preservarem a forma física e os pertences mortais em seus aposentos. Infelizmente Stewart Sheargold decide guiar os rumos de sua aventura a aquela composição clichê de histórias de perseguições, os personagens se deparam com o próprio Decay e Ridley um integrante da expedição que inicialmente é infectado, e fogem deles até os momentos finais do áudio, onde mais uma vez tudo se resolve da forma mais previsível possível, o 7° Doutor manipulando os vilões fingindo estar ajudando-os para no fim passar a perna e detê-los. O que torna essa experiência ainda mais desgastante são todos os exageros caóticos apresentados durante as perseguições, coisas explodindo o tempo todo, personagens gritando de medo e blá blá blá. A segunda história, Spider’s Shadow, consegue ser mais intragável em um curto período de minutagem do que a primeira, basicamente é uma aventura que envolve loops e saltos temporais fora de ordem cronológica, envolvendo duas princesas irmãs. É certo que tem algumas histórias com esse mesmo conceito que funcionam muito bem, mas o real problema de Spider’s Shadow é a condução narrativa e a repetição de saltos temporais, o que rapidamente deixa a experiência do ouvinte irritante. Em resumo, esse é mais um daqueles lançamento que entra naquela seleta lista de história que não faz diferença nenhuma se você pular ou simplesmente não ouvir.

This is yet another one of those famous BIG FINISH launches that I call a 2 in 1; we have approximately 1 hour and 30 minutes dedicated to the plot of The Death Collectors and only half an hour for Spider's Shadow. Unfortunately, both stories disappoint by delivering a rather unremarkable and quite boring experience, something that could easily be ignored. The Death Collectors is yet another one of those typical plots where we have very interesting concepts that could take more exciting paths in its adventure, but it ends up following predictable routes delivering very little of what it promised—Initially, Stewart Sheargold introduces us to a claustrophobic and gloomy scenario, taking the Doctor to an air station on the planet Antikon, where the Time Lord encounters a government-funded expedition commanded by a group of scientists who are studying a virus/entity called "Decay" that causes its infected to enter a state called decadence (basically, people become deranged, potentially leading to rapid death). Along with them, we have the "Dar Traders" who, curiously, have a concept very similar to the Thijarians (the Demons) from the 13th Doctor episode "Demons Of The Punjab"—The Dar Traders are basically guardians of death who live only for it, they are also collectors of the phenomenon (death), scavenging the dead in search of knowledge as well as preserving the physical form and mortal belongings in their quarters. Unfortunately, Stewart Sheargold decides to guide the course of his adventure with that cliché composition of chase stories, the characters encounter Decay and Ridley, a member of the expedition who is initially infected, and flee from them until the final moments of the audio, where once again everything is resolved in the most predictable way possible, with the 7th Doctor manipulating the villains pretending to be helping them only to ultimately outsmart and stop them. What makes this experience even more exhausting are all the chaotic exaggerations presented during the chases, things exploding all the time, characters screaming in fear, and so on. The second story, Spider's Shadow, proves to be even more inedible in a short span of minutes than the first, basically it's an adventure involving loops and temporal jumps out of chronological order, involving two sister princesses. It's true that there are some stories with this same concept that work very well, but the real problem with Spider's Shadow is the narrative direction and repetition of temporal jumps, which quickly makes the listener's experience irritating. In summary, this is yet another one of those releases that enters that select list of stories that make no difference whether you skip or simply do not listen.

(Translation generated by AI, so mistakes are possible).


KnuppMello

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